def create_new_save(self, filename): self.save_files[filename] = "save_name": filename, "player_position": "x": 0, "y": 0, "z": 0, "player_health": 100, "level_progress": 0, "inventory": []
A is a specialized tool used to modify the progress data of games built on the Unity engine. Unlike real-time memory hacks (like Cheat Engine), a save editor works directly on persistent files stored on your disk.
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